标签:Unity

Unity中的程序集(Assembly)

程序集官文:Manual/ScriptCompilationAssemblyDefinitionFiles.h…


Unity -协程 yield return的介绍

yield return null; // 下一帧再执行后续代码 yield return 0; //下一帧再…


Unity-NGUI,世界坐标,屏幕坐标转换

1.世界坐标转屏幕坐标假定世界有一点坐标为pos,其转换为屏幕坐标为:Camera.main.WorldToS…


Unity指定层级、区域截屏

/// <summary> /// 使用相机 读取RenderTexture渲染像素 可指定区域 物体层…


Unity DrawCall详解

在实际项目开发中,提起unity优化,肯定是有DrawCall的相关内容的,下面就讲解一下什么是DrawCal…


Unity资源热更新流程

1.资源打包成一个个AssetBundle并放在一个叫StreamingAssets文件夹里。 2.生成所有文…


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