月份:2020年3月

Unity指定层级、区域截屏

/// <summary> /// 使用相机 读取RenderTexture渲染像素 可指定区域 物体层…


Unity DrawCall详解

在实际项目开发中,提起unity优化,肯定是有DrawCall的相关内容的,下面就讲解一下什么是DrawCal…


单利模式的优缺点和使用场景

首先介绍一下单例模式:     单例模式(Singleton),也叫单…


Unity资源热更新流程

1.资源打包成一个个AssetBundle并放在一个叫StreamingAssets文件夹里。 2.生成所有文…


Unity资源管理——使用UnityWebRequest从云端下载Assetbundle包

一、环境基于Unity2018.2二、思路1.使用UnityWebRequest.Get方法去获取AB包2.在…


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